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一把手枪比主武器还猛,COP这枪到底该不该出现在CF中

2019-09-17 14:35:41    来源:    阅读:1

如果说谁是CF中的枪王,可能有人会说AK,也有人会说巴雷特,但其实都不对。这些枪虽然属性强,但说到底他们都属于传统武器。然而在游戏里有一把武器,不仅伤害高,而且他的地位非常低,凭借着强劲的属性愣是打出了一片天,这个武器就是COP。

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其实最初版本的COP强度就已经很吓人了,射速快,换弹快,伤害高,枪法如果好一点中近距离那就是瞬间秒杀对方。要知道在过去的副武器里,都是有一定限制的。要么伤害高射速中庸子弹少,要么就是伤害低射速快。但COP这枪伤害高不说,射速还快,虽然子弹少,但换弹快,基本没什么影响。

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当然普通的COP还并没有成为毁天灭地的存在,真正破坏游戏体验的英雄级武器对其的加强。

买过英雄级武器的玩家应该都知道,英雄级武器除了能增加收益以外,还有一个很重要的属性,那就是能给其他武器增加弹药数量。像修罗,极光这些武器,都可以增加手枪的装弹数。虽然一两把表现的不是那么明显,但数量一多就很吓人了。

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要知道加手枪子弹的武器有很多,这一堆叠加下来,原本四发子弹的COP能加到非常恐怖的装单数。这还是普通的COP,如果弄到一把皮肤COP,子弹还要再+2,如果搭配上其他英雄级武器,弄个十几发装弹根本不是啥难事。

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原本COP4发子弹还能应对,毕竟伤害虽高但限制了持续能力。结果可倒好,因为英雄级武器的加持,弹药数量直接飙升到十几发,当主武器使都够了。

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其实这武器原本就不该存在游戏里,在现实中这武器可靠性差,成本高,除了伤害可观以外一无是处。但在游戏里由于不看性能只看数据,所以直接加强成手枪天花板,也算是很搞笑了。


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